Canımız Nostalji Çektiğinde Karşılaştığımız O Sorun: Eski Oyunlar Yeni Bilgisayarlarda Neden Daha Kötü Çalışır?

Hiç başınıza geldi mi? Yıllar evvel saatlerinizi gömdüğünüz, her köşesini ezbere bildiğiniz o efsane oyunu tekrar oynamak istersiniz. Son teknoloji yeni bilgisayarınıza kurarsınız ve bir de bakmışsınız ki oyun ya hiç açılmıyor, ya daima çöküyor ya da grafikler bir tuhaf görünüyor. İnsan “Bu kadar güçlü bilgisayar, küçücük oyunu nasıl çalıştıramaz?” diye düşünmeden edemiyor. Bu durum, teknoloji dünyasındaki en ironik lakin en yaygın problemlerden biri ve aslında bilgisayarınızın gücüyle değil, “nesil farkıyla” ilgili.

Aslında sorun bilgisayarınızın berbat olması değil, tam bilakis “fazla iyi” ve “fazla farklı” olmasıdır. Eski oyunlar o devrin teknolojisi, işletim sistemleri ve donanım mimarisi düşünülerek yazılmıştı. Tıpkı eski bir kaseti yeni jenerasyon bir müzik çalarla oynatmaya çalışmak üzere, ortadaki teknolojik uçurum ahenk problemlerine yol açabiliyor. Yani kısaca yeni bilgisayarınız, eski oyunun konuştuğu “dili” anlamakta zorlanıyor.

Çok çekirdekli işlemciler vs. tek çekirdekli dünya

Eskiden bilgisayar işlemcileri tek bir “beyin” üzere çalışırdı. Yani tek bir çekirdeğe sahiplerdi ve tüm işleri sırayla yaparlardı. Oyun geliştiricileri de oyunlarını bu tek çekirdeğin tüm gücünü kullanacak halde optimize ederdi.

Günümüzdeki işlemciler ise adeta birer komite üzere çalışır, yani 8, 12, 16 ve hatta daha fazla çekirdeğe sahipler. İşte bu noktada eski bir oyun, bu kadar çok çekirdekle ne yapacağını bilemez. Ekseriyetle kendini birinci bulduğu çekirdeğe atar ve yalnızca onu kullanmaya çalışır. Öbür onca güçlü çekirdek boş boş beklerken, o tek çekirdek çok yüklenerek oyunun takılmasına yahut yavaşlamasına neden olabilir. Düşünsenize, kolay bir vidayı sıkmak için on kişilik bir usta takımını çağırdığınızda oluşacak hengameyi…

Yazılım ve şoför uyuşmazlıkları

Oyunların bilgisayar donanımıyla konuşmasını sağlayan DirectX üzere aracı yazılımlar vardır. Örneğin eski oyunlar DirectX’in 7, 8 yahut 9 üzere çok eski sürümlerini kullanırdı. Yeni bilgisayarlarımızda ise DirectX 12 üzere son teknoloji sürümler yüklü. Yeni sürümler eski komutları her vakit tam olarak destekleyemiyor ve yorumlayamıyor. Bu da grafik kusurlarına, renklerin bozulmasına yahut oyunun hiç açılmamasına yol açıyor.

Birebir durum ekran kartı şoförleri için de geçerli. NVIDIA, AMD ve Intel üzere üreticiler, şoförlerini daima olarak yeni oyunlar ve yeni teknolojiler için günceller. Bu süreçte 15-20 yıllık bir oyunu düzgün çalıştırmak için gereken eski kod kütüphaneleri ve optimizasyonlar yavaş yavaş terk edilir.

 

İlginizi Çekebilir:Dusan Tadic: “Ajax benim kulübüm!”
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Adana Demirspor, Samsunspor’a konuk olacak
Dursun Özbek’in kehaneti gerçek oluyor!
Göztepe’nin tekvando şubesini iki milli tekvandocu yönetecek
Sivasspor Ömer Erdoğan ile istediğini bulamadı!
Ufuk Kahraman: “Kazanarak ya da puanla dönmek istiyorduk”
Eyüpspor: “Berke bizi ayakta tuttu”
Güncel Girişi | © 2025 |